Topalov marque un point et égalise au score : 4 points partout. !

Il reste 4 parties et le premier qui parviendra à 6 et demi remportera le match. Voici la position finale :

Il est habituel de dire qu'une finale de fous de couleur opposée se traduit le plus souvent par la nulle malgré un pion supplémentaire. Ici les blancs .....
ont l'avantage que le pion supplémentaire soit passé et proche de la promotion. Le roi noir est bloqué à la défense du pion h7 et le fou est condamné à surveiller la case d7 (le pion f3 est bien entendu imprenable). L'avancée des pions f et g va faire la différence. Ceci n'est cependant pas si évident. Finissons la partie si les noirs n'avaient pas abandonné : 56) ... - Fb5 57) f4 - Fd7 58) Fg7 ! : bloque complètement le roi noir : coup très important car il faut bien comprendre que la stratégie gagnante des blancs est d'amener le roi en e7 avec une menace décisive d'avancée du pion - Fb5 59) g5 - Fd7 60) g6 - hxg6 61) Rxg6 - Fd7 62) Rf6 - Rh7 63) Re7 - Fb5 64) d7 est le plus simple avec un gain facile |
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Mise à jour le Mercredi, 05 Mai 2010 09:46 |