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Finales de tours : tour et pion contre tour
- Par rapport aux finales avec une pièce mineure (fou ou cavalier), la tour ne peut pas pour annuler se sacrifier contre le pion.
- Le résultat dépend de la position des pièces. La position de toutes les pièces entre en ligne de compte, ce qui entraine un grand nombre de variantes.

Deux positions classiques sont fondamentales à retenir : la position dite de Lucena qui permet un gain et la position de Philidor qui conduit à la nulle.

L'essentiel à connaitre se trouve dans les considérations suivantes :




Considérations pour le camp défenseur

1) le rôle du roi
. Il devra tenter de bloquer le pion, en se plaçant au mieux devant, sinon être le plus près possible.
. Si le roi ne peut pas se placer devant le pion, il sera en général mieux placé sur le côté le plus court de l'échiquier, pour que la tour puisse accéder du côté le plus long.

1) le rôle de la tour
. Elle devra garder une grande liberté d'action
. Pour pouvoir, selon la position :
1) Bloquer le roi adverse
2) Faire pression sur le pion (la meilleure place étant en général par l'arrière)
3) Donner une série d'échecs empêchant l'adversaire de progresser.
. Elle peut au mieux agir en cas d'échecs latéraux si elle se trouve sur une colonne suffisamment éloignée du roi adverse (pour éviter que celui-ci ne l'attaque). Ceci vient en complément du fait que le roi est mieux situé sur le petit côté.



Considérations pour le camp attaquant


1) le rôle du roi

. Protéger le pion, la meilleure place étant devant


2) Rôle de la tour
. Couper le roi noir du pion pour éviter qu'il ne le bloque. Cet éloignement du roi défenseur doit être d'autant plus important que le pion est loin de sa case de promotion.
. Soutenir le pion, la meilleure position étant en arrière
. Pouvoir protéger le roi des échecs éventuels


Toutes ces considérations sont bien entendues à adapter à la situation.

Pour éviter de nous perdre dans les nombreuses variantes, nous étudierons les positions en essayant de toujours se repérer par rapport aux principes généraux que nous avons vu.

D'abord les positions favorables au gain blanc avec le roi devant son pion, où nous retrouvons la position de Lucena.
Ensuite les positions favorables à l'annulation avec le roi noir devant le pion, où nous retrouvons la position de Philidor.
Nous verrons ensuite quelques autres cas.





Cas du roi blanc devant son pion


1) Position de Lucena : gain blanc.




Diagramme 1 : position de Lucena

La position est gagnante indépendamment du trait.

Analyse pour le camp attaquant :

Le roi blanc est sur la huitième rangée, devant son pion, mais est bloqué sur cette case.
La tour blanche est situé en arrière et pourra se placer facilement derrière son pion.
La tour blanche coupe la route du roi noir.

Analyse pour le camp défenseur :

Le roi noir est proche du pion mais est bloqué par la tour et le roi adverse.
Il est situé du grand côté.
La tour noire est libre de ses mouvements, se situe vers l'arrière, mais se trouve du petit côté. et ne peut pas donner d'échecs latéraux.

La position est nettement favorable aux blancs. Cependant, le problème est de bouger le roi pour pouvoir promouvoir le pion, sans subir des échecs incessants, seule arme défensive des noirs.


La clé de la position est que la tour blanche devra s’interposer entre le roi blanc et la tour noire à l’occasion d’un échec.

Etudions déjà avec le trait aux noirs
.

1) … - Re7 (jouer la tour ne changerait rien)
2) Te1 +

Ce coup est indispensable : il permet d'éloigner le roi noir, de telle sorte que le roi blanc puisse aller des deux côtés de son pion

3) ... - Rd7
3) Te4 !



Diagramme 2

C'est le coup clé. Pourquoi cette case et pas e3 ou e5 ? nous allons le comprendre avec la suite.

3) ... – Th1 : la tour reste sur la colonne h. Sinon, les blancs jouent Th4 puis Rh7 et le pion ne pourra être arrêté.
4) Rf7 – Tf1 +
5) Rg6



Diagramme 3

5) ... – Tg1 +
6) Rf6 – Tf1 +
7) Rg5 : c'est la case à atteindre pour permettre le coup suivant. - Tg1 + (forcé sinon le pion va à dame)
8) Tg4 ! permet d’éviter les échecs ultérieurs et le pion va à dame.



Diagramme 4

Maintenant, nous pouvons comprendre le troisième coup des blancs : Te4.
Si la tour va en e5, elle est tout de suite attaquée par le roi : Rd6 et si Tg5, le roi retourne en e7 et le roi blanc est bloqué.
Si la tour va en e3, elle ne pourra pas s'interposer puisque en g3 elle ne sera pas protégée par le roi.

Avec le trait aux blancs, le premier coup sera 1) Te1 + - Rd7 puis la suite est identique avec 2) Te4

Cette technique es parfois appelé pont de Lucena


Voici maintenant un exemple qui montre une position précédant la position de Lucena, la différence étant que le pion est moins avancé et que le roi blanc est derrière son pion :

Diagramme 5

Les blancs au trait gagnent en faisant passer le roi devant leur pion pour obtenir la position de Lucena :

1) Rh5 - Th8 +
2) Rg6 - Tg8 +
3) Rh6 - Th8 +
4) Rg7 - Th2
5) g6 - Tg2
6) Rh7 - Th2 +
7) Rg8 - Tg2
8) g7 gagne

Les noirs au trait annulent avec le coup 1) … - Tf8 !

Diagramme 6

Ce coup permet aux noirs de faire passer leur roi devant le pion. En effet, si les blancs échangent les tours, la partie est nulle (voir finales de pions) et s’ils changent leur tour de colonne, le roi noir passe en f7 puis g7


La position de Lucena est gagnante quel que soit le trait pour tous les pions mais à condition que la tour noire soit toujours sur la colonne proche du roi blanc.

Voici la position de Lucena décalée de deux colonnes vers l'aile dame, mais avec la tour noire au même endroit :

Diagramme 7

Si les blancs ont le trait, ils gagnent par la méthode que nous avons vu mais si les noirs ont le trait, ils annulent.
La première différence avec la position de Lucena vue au diagramme précédent est que la tour noire est éloignée de trois colonnes (figurées en bleu), ce qui va lui permettre de faire des échecs incessants sans que la tour puisse être attaquée par le roi blanc (sinon, c'est la perte du pion).
La deuxième différence se trouve dans la position du roi qui se trouve sur la septième rangée et non sur la huitième

1) ... - Th8 +
2) Re7 - Th7 +
3) Re6 - Th6 +
4) Rf7 - Th7 + : les blancs ne progressent pas.
Si le roi blanc esquive les échecs en se dirigeant vers le bas de l'échiquier, la tour noire va se placer en h8 quand le roi blanc sera suffisamment bas, puis ira en d8 pour gagner le pion.

 

Avec cet exemple, nous pouvons voir que les noirs annulent si :

- Leur roi se trouve sur la septième rangée, du côté le plus court du pion, sans être distants de plus de d'une colonne
- Leur tour est éloignée d'au moins trois colonnes et elle peut donner des échecs horizontaux
- La tour blanche est relativement passive et ne permet pas de contrer les échecs de l'adversaire.

 

Ce dernier élément est important. En effet si dans la position précédente, la tour blanche se trouve en e1 au lieu de c1, les noirs ne peuvent pas annuler car la tour blanche pourra se placer en e8.

Enfin, le pion tour donne plus souvent des positions de nullité.

Diagramme 8 : partie nulle

Exemple :

1) Tf1 + - Re7
2) Rg8 - Tg2 + : les blancs ne peuvent pas progresser
par contre les noirs ne doivent pas jouer
1) ... - Rg6 ?
2) Rg8 et le pion va à dame
ou
1) ... - Re6 ?
2) Rg8 - Tg2 +
3) Rf8 - Th2
4) Tf7 et le gain est assuré

 


2) autres cas



Diagramme 9 : les blancs jouent et gagnent, les noirs jouent et font nulle.

Analyse pour le camp attaquant :

- Le roi blanc est sur la septième rangée, devant son pion, mais celui-ci se trouve sur la cinquième rangée.
- La tour blanche n'est pas située en arrière du pion mais latéralement.

Analyse pour le camp défenseur :

- Le roi noir est proche du pion et il n'est pas bloqué par la tour mais bloqué par le roi adverse.
Il est situé du petit côté.
- La tour noire est libre de ses mouvements et se situe vers l'arrière.


Si la tour noire reste sur cette colonne, les blancs n'ont aucune difficulté à promouvoir leur pion. En effet, le roi disposera de la case f8 sur laquelle il pourra être protégé des échecs par la tour.
La seule chance des noirs est donc de faire des échecs latéraux (avec comme premier coup Te1).

Aux blancs de jouer :

1) Te6 + - Rh7
2) f6 - Ta1
3) Rf8 (c'est la manoeuvre essentielle)- Rg6 (si Ta8 +, Te8)
4) f7 + - Rh7
5) Tf6 - Ta8 +
6) Re7 - Ta7 +
7) Re6 - Ta6 +
8) Re5 - Ta5 +
9) Rd4 : le roi va se rapprocher de la tour et quand elle ne pourra plus faire échec, le pion pourra aller à dame

Aux noirs de jouer :

1) ... - Ta1
2) Te6 + - Rh7
3) f6 - Ta8 annule car empêche Rf8
et non pas 3) ... - Ta7 + car 4) Rf8 - Rg6 et 5) f7 +



Cas du roi noir devant le pion

On retrouve ici la célèbre position de Philidor.


1) Position de Philidor : partie nulle



Diagramme 10 : position de Philidor

Analyse pour le camp attaquant :

- Le roi blanc n'est pas devant son pion et se trouve sur la cinquième rangée c'est-à-dire assez loin de la rangée de promotion.
- Le pion blanc est sur la cinquième rangée, encore assez loin de sa case de promotion.
- La tour blanche n'est pas derrière son pion.

Analyse pour le camp défenseur :

- Le roi noir est devant le pion, occupant sa case de promotion.
- La tour noire est libre de ses mouvements.


La partie est nulle indépendamment du trait.
Elle est valable pour tous les pions.



Noirs au trait :


1) … - Ta6 : bloque l’avance du roi blanc



Diagramme 11

Pour progresser, les blancs sont obligés d'avancer leur pion.
En effet :
2) Tb7 - Tc6 : les noirs restent sur la sixième rangée.
3) Tb8 + - Re7 : les blancs ne progressent pas.
De même si 2) Th8, les noirs répondent Re7

2) e6 – Ta1 :
Il est important de noter qu'il faut attendre ce moment où le pion est avancé à la sixième rangée pour faire agir la tour par le bas.
Le roi blanc ne peut se défendre contre les échecs successifs.

3) Rf6 - Tf1 +
4) Re5 - Te1 +
5) Rd6 - Td1 + etc ...

Blancs au trait :

1) Rf6 – Te1 !


En réalité, dans la position du diagramme 9, d'autres coups annulent pour les noirs, exemple :

1) ... - Tf1 + (Te1 est valable également)


Les blancs sont en effet incapables de progresser. Seulement attention à ne pas faire d'erreur :

2) Re6 (avec la menace de mat : Th8) - Rf8 !
2) ... - Rd8 ? serait une erreur après :
3) Th8 + - Rc6
4) Re7
Cependant, cette défense n'est pas valable lorsque l'on décale la position.
C'est pour cette raison qu'il faut mieux pour des raisons didactiques retenir le plan décrit initialement : bloquer l'avance du roi blanc en plaçant la tour sur la sixième rangée puis dès que le pion est avancé, placer la tour vers le bas pour effectuer des échecs.

2) autres cas

La position suivante montre que rien n'est simple dans ces finales de tours.
Nous avons ici une situation qui semble très comparable à la position de Philidor.
Deux différences essentielles cependant :

1) Le roi blanc est plus avancé, sur la sixième rangée.
2) La position est décalée de deux colonnes vers la gauche.



Diagramme 12

Blancs au trait : les blancs gagnent

1) Th8 + - Rb7
2) c6+ - Rb6
3) Tb8 + - Ra7
4) c7 - Td1 +
5) Re5 - Te1 +
6) Rd4 - Td1 +
7) Re3 - Te1 +
8) Rd2 : l'échec n'est plus possible et le pion va à dame.

Noirs au trait : partie nulle

1) ... - Tc1
2) Rc6 - Rb8
3) Th2 - Tg1
4) Th6 - Ra7 etc ....

1) ... - Ta6 n'est par contre pas bon :
2) c6 - Rb8
3) Th1 - Ra8
4) Tc1 - Ra7
5) Tc2 - Rb8
6) Rd7 : les blancs gagnent




Cas d'une tour blanche placée devant son pion


Les deux diagrammes suivants nous montrent malgré la mauvaise position de la tour blanche devant son pion que le gain dépend de la position des rois.



Diagramme 13

Position très importante à connaitre pour la défense.
Le roi doit rester en g7 ou h7 et la tour sur la colonne a. En effet, si le roi se trouve par exemple en f7, les blancs gagnent après Th8 avec la menace a8 dame et si Txa7, Th7 + gagne la tour. Si le roi se trouve par exemple en e6, le pion va à dame après Te8 +.
Si le roi blanc essaye de soutenir son pion, la tour noire fera échec (quand le roi blanc aura atteint la colonne b) et les blancs ne pourront plus progresser.




Diagramme 14 : étude de Troïsky, les blancs gagnent

1) Rf4 - Rf2 (forcé pour éviter l'échec de la tour qui permettrait la promotion du pion)
2) Re4 - Re2
3) Rd4 - Rd2
4) Rc5 - Rc3
5) Tc8 ! - Txa7
6) Rb6 +




Cas d'une tour de défense placée devant le pion


Nous avons vu que la meilleure place pour la tour se situe en général derrière le pion.
Dans certains cas, cette position est cependant valable. Il s'agit essentiellement des cas où roi et pion sont peu avancés et ne dépassent pas la quatrième rangée. Nous retrouvons là la règle des trois rangées d'espacement entre le roi blanc et la tour noire que nous avons vu lors de l'étude de la position de Lucena. Si roi et pions blancs sont plus avancés, la tour pourra être attaquée par le roi et sera interrompue dans sa série d'échecs.




Diagramme 15

Dans cette position la partie est nulle. Les noirs vont se défendre par une série d'échecs latéraux.

1) Rd4 - Td8 +
2) Rc5 - Te8 +
3) Rd5 - Td8 +
4) Rc6 - Te8
5) Tf4 - Te5
6) Rd6 - Ta5
7) Tf1 - Ta6 +
8) Rc5 - Ta5 +
.........


autre possibilité pour les blancs :

1) Tf5 - Rg6
2) Rd4 - Ta8
3) Tc5 - Rf6
4) Tc6 + - Re7
5) Rd5 - Ta5 .......

Bien entendu, et il faut le répéter, le résultat de ce genre de position est variable en fonction de la position des pièces. Décaler le roi d'une case, décaler la position d'une ou de plusieurs colonnes à droite ou à gauche et tout peut changer.
Il faut toujours revenir aux principes généraux exposés au début de l'article, et les adapter à la situation.
Mise à jour le Jeudi, 28 Janvier 2010 10:47
 
 
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