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Finales élémentaires : roi, fou et cavalier contre roi
Mercredi, 13 Février 2008 11:27
C'est la finale élémentaire la plus difficile.
Le principe est toujours le même : repousser le roi contre un bord de l'échiquier.
L'objectif premier des blancs est de refouler le roi adverse sur un bord de l'échiquier

L'objectif final est de placer le roi adverse dans un coin de la couleur du fou.

En effet, cet objectif final n'est pas toujours possible à réaliser d'emblée mais le refoulement du roi adverse sur un côté de l'échiquier permettra de l'atteindre secondairement.. Bien entendu, s'il est réalisable d'emblée, c'est mieux !

La difficulté tient au fait que le fou et le cavalier se complètent difficilement pour faire barrage au roi.
Les trois pièces devront donc collaborer étroitement.
Le cavalier devra contrôler les cases de la couleur opposée à celle du fou.

L'objectif des noirs va être bien évidemment de rester le plus possible vers le centre et surtout d'éviter d'aller dans le coin de la couleur du fou.
Difficulté supplémentaire : il faut arriver au mat en moins de 50 coups, sinon c'est un cas de nullité !

Heureusement, cette finale est très rare en pratique. Elle a surtout une valeur académique.

Voyons tout de même la façon de procéder sur un exemple (d'autres variantes sont bien entendu possibles) :



Diagramme 1

Pour plus de clarté nous allons montrer sur chaque diagramme les cases interdites pour le roi noir.

1) Fb3



Diagramme 2

Nous voyons que ce coup permet de limiter le champ de liberté du roi noir. Le but va être d'essayer de contraindre celui-ci d'aller en h1.

1) ... - Re3 (Re2 se rapproche du bord de l'échiquier et les blancs pourront répliquer par Re4)
2) Fc2 - Rf3 (vise la case de fuite g4)
3) Ff5 : bloque g4



Diagramme 3


Pour progresser, il va falloir maintenant que le cavalier se déplace pour contrôler d'autres cases noires, plus proches du roi noir. Le problème est que cela lui prends deux temps pendant lesquelles le roi noir ne doit pas s'échapper !
Mais rappelons que l'essentiel est d'abord de contraindre le roi noir a se rapprocher d'un bord de l'échiquier où il aura moins de chance de s'échapper.

3) ... - Re3
4) Ca3 - Rf3
5) Cc4 - Re2
6) Re4



Diagramme 4

Nous remarquons que le roi noir se trouve maintenant sur la deuxième rangée.
6) ... - Rf2 (si Rd1, Rd3)
7) Rf4 - Re2
8) Fc2



Diagramme 5

Le fou et le cavalier se complètent bien.

8) ... - Rf2
9) Fd1 - Re1
10) Ff3 - Rf2
11) Fg4



Diagramme 6

Nous remarquons que le champ d'action du roi noir est clos. il est confiné autour du coin de la couleur du fou.

11) ... - Re1
12) Re3 - Rf1
13) Ce5 le cavalier part vers une autre case car il est devenu inutile en c4.



Diagramme 7

13) ... - Rg2 : le roi tente de s'échapper vers g3
14) Cg6 - Rg3
15) Ff3 - Rh3
16) Rf2



Diagramme 8

16) ...- Rh2
17) Fg4 - Rh1
18) Ch4



Diagramme 9

Le roi noir n'a plus que deux cases de liberté jusqu'au mat final.
On constate que le cavalier n'est plus utile au maintien du roi noir. Il va maintenant pouvoir manoeuvrer (au besoin avec des coups d'attente ) pour pouvoir faire échec quand le roi noir sera sur la case noire h2, puis le mat interviendra avec le fou sur la case blanche h1.

18) ... - Rh2
19) Cf3 + - Rh1
20) Cd2



Diagramme 10


20) ... - Rh2
21) Cf1 + - Rh1
22) Ff3 mat



Diagramme 11


 

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