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Lundi, 18 Janvier 2010 08:37 |
Le premier coup est assez logique, car il empêche le roi blanc d'aller devant ses pions, position que l'on sait d'emblée favorable. Tous les coups notés avec un ! pour les noirs sont les seuls coups qui permettent d'annuler.
1) ... - Rf4 !
1) ... - Rg4 ? permettrait un contournement par 2) Re3 et une progression du roi blanc.
2) Re2 Sur 2) g3, les noirs annuleraient en plaçant leur roi sur une case blanche : 2) ... - Rg4 3) Rg2 - g6
2) ... - Re4 !, prenant l'opposition 3) g3 Sinon les blancs ne peuvent pas progresser : 3) Rd2 - Rd4 ! etc .. les noirs pouvant par ailleurs à tout moment si les rois sont trop loin bloquer les pions blancs par le coup g5. 3) ... - Rf5 ! Berger et Fine avait proposé 3) ... - g5 mais ce coup perd après 4) h3
4) Rf3 - Rg5 ! 5) h3 - Rf5 ! 6) Re3 - Re5 ! (6) h4 - g6 !) 7) Rd3 - Rd5 ! 8) h4 - Re5 ! 9) Re3 - Rf5 ! 10) Rf3 - g6 ! 11) g4 + - Rf6 ! et nous obtenons une position de nullité mais ceci demande une petite explication : Par exemple : 12) Rf4 - g5 +! 13) hxg5 - Rg6 nulle
12) g5 + - Rf5 13) Rg3 - Re6 ! 14) Rf4 - Rf7 ! 15) Re5 - Re7 ! |